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Le "spectre des fréquences" de Bouboule le Chat |
(1) Bloc |
Le masque "bloc" à un niveau de 5% sur la largeur et la profondeur. Seules les fréquences les plus basses, au centre, sont conservées. Cela adoucit l'image. |
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(2) Cadre |
Le masque "cadre" à un niveau de 5%. Seules les fréquences les plus élevées (les détails) sont conservées. Le résultat correspond à l'image d'origine, moins l'image adoucie en (1). |
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(3) Boîte |
Le masque "boîte" à un niveau de 5%, la grandeur de la bande étant aussi fixée à 5%. Seules les fréquences moyennes sont conservées. |
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(4) Fossé |
Le masque et la bande sont encore fixés à 5% de la grandeur du spectre de fréquences. Le résultat équivaut à l'image originale moins les fréquences moyennes produites en (3). |
Et il y a plus: l'amplitude du masque peut être ajustée pour réduire son effet. En outre, l'amplitude peut être négative. Dans ce cas, le masque devient bleu et l'effet est inversé. Par exemple, si le masque bleu est appliqué sur les fréquences les plus élevées, le résultat aura l'air plus précis - ou d'avoir plus de bruit de surface s'il s'agit d'un terrain. |
Le masque "bloc" avec une amplitude négative. |
Un masque rectangulaire avec une largeur de 2% et une profondeur de 10%. |
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Un masque de 10% décentré, +X=6%, +Y=5%. |
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Largeur=10%, profondeur=1%, +X=5%, avec le terrain par défaut de Geomorph. |
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Largeur=0% (1 pixel), largeur=10%, sur l'image "boîte d'oeufs". |
La source est à gauche, le résultat à droite: on peut voir qu'il n'y a plus d'onde horizontale. |
Contact: Patrice St-Gelais