Voici les réglages par défaut lorsque vous choisissez l'"addition progressive de surfaces" dans la fenêtre "Nouveau document".
Notez que le premier "Filtre de forme" est global à l'image, alors que le "Filtre de forme" relié à la "Surface primitive" contrôle la cloche gaussienne utilisée comme bloc de construction. La "racine" est utilisée pour changer pseudo-aléatoirement la distribution globale des surfaces. Voici une version à échelle réduite du terrain de 512x512 qui résulte de l'application des paramètrse par défaut. |
Sans le facteur aléatoire déplaçant les cloches sur le plan ("Déplacement XZ"), ou celui variant la hauteur des cellules ("H Displacement"), nous obtenons un genre de craquelin. La pente est augmentée de 50 à 70 pour que la dénivellation soit plus évidente (l'image moins sombre). Cela a pour effet d'utiliser des cloches plus élevées comme blocs de construction. Nous déroulons le "Contrôle des longueurs d'onde" pour la prochaine étape... |
Mettez à 0 toutes les longueurs d'onde, puis fixez celle de 64 pixels à 100, et voilà le résultat! |
Contact: Patrice St-Gelais